Bienvenue sur le site dédié au développement du jeu Almost Real : The Prelude
Déboulée monstruesque
Zorro a sorti ses crayons pour nous préparer un nouveau monstre! L'escargot aux milliers de dents et à la bave empoisonnée! j'ai pas grand chose à dire d'autre, si ce n'est que plusieurs autres monstres arrivent.
A oui! Zorro me fait rajouter: que je suis génial.
Line: Zorro
Colo: Raybest
Section Bestiaire
Le jeu reprend!
Le développement continue! Retrouvons cette fois une agile petite créature vivant dans les arbres de Rebirthia. Habituellement fuyard, il n'hésitera pas à attaquer s'il se sent agressé. Il est capable de tout pour protéger ses provisions, voici
l'écureuil!
Line: Ace
Colo: Raybest
Section Bestiaire
Une tortue géniale!
J'ai le regret de dire que je continue malheureusement à travailler pour le jeu...

. Et je ne suis pas le seul!
Issue des profonds souterrains de Rebirthia, la
Tortue Géante pourra vous surprendre. Certes lente, sa défense n'en est pas moins redoutable. Sachez qu'il faut de la patiente pour en venir à bout!
Line: Ace
Colo: Raybest
Section Bestiaire
Un autre monstre arrive!
Ajout d'un "petit" monstre en cette éprouvante période d'examens qui vont ralentir le développement du jeu...
Voici le sanglier, très résistant équipé de son armure!
Line: Ace
Colo:Raybest
Section Bestiaire
Nouveau monstre!
Votre échappée sauvage sur les vertes contrées des Plaines de Zeliona vous réservera sûrement des surprises, surtout près des plans d'eau douce. Vous y aurez peut-être la (mal)chance d'y rencontrer le
Triton géant de Rebirthia.
Certes plus rare que ses "inoffencifs" tétards, cette créature dissimule sous son apparence paisible un redoutable prédateur. Sa queue palmée lui permet une agilité hors pair dans l'eau et son venin de venir à bout de n'importe quel adversaire. Il affectionne particulièrement les jeunes débutants^^.
Line et Colo: Raybest
Section Bestiaire
Système de quête
Oye oye !
Le mapping d'artp étant terminé, nous pouvons maintenant travailler sur le vif du sujet ! Les quêtes du jeu !
Voici le fonctionnement de ces dernières.
Il n'y a pas d'histoire à proprement parler dans Almost Real : The Prelude. Vous créez un personnage, et vous jouez, comme d'autres joueurs, au MMORPG virtuel.
Vous évoluerez dans le jeu à travers les différentes quêtes du jeu. Il en existe différentes sortes :
- Les quêtes principales, celles qui vous permettent d'acquérir un esprit chimérique. Au nombre de 5, c'est en les accomplissant que l'on parvient à la dernière quête, qui conclue le jeu. Ces quêtes se débloquent au fur et à mesure, selon le nombres de quêtes classiques, ou annexes effectués.
- Les quêtes classiques sont les plus nombreuses. Elles sont de types très variés. Elles se débloquent soit selon le nombre de quêtes effectués, soit en effectuant une certaine action, ou soit en visitant une ville/zone.
- Les quêtes annexes sont similaires aux quêtes classiques. Cependant, elles se succèdent en suivant une chronologie, ou en suivant un scenario bien précis.
Si vous avez des idées de quêtes classiques, ou annexes (les plus intéressantes selon moi xD), n'hésitez surtout pas à nous contacter. nous sommes ouverts à toutes sortes d'idées.
(sur le forum, ou bien par mail)
J'en profite pour vous annoncer qu'Almost Real, le manga, a débuté, et que le prologue, ou chapitre 00 sera disponible d'ici Juin grand maximum.
http://smash947.free.fr
Posté le 19 Apr 2008 par Smash
Ouverture de la version 5 du site!
Après 3 longs mois de vacances, je peux enfin le dire: Le mapping du jeu est terminé! On peut maintenant s'attaquer au reste!

Pour fêter ça, une nouvelle version du site, la version 5! Avec UN seul design, car 9 ça facilite trop le transit intestinal de faire des modifications. Mais surtout, valide aux normes du W3C pour le CSS et l'HTML! La classe!

A la prochaine!